TGA历年年度最佳游戏提名盘点
的有关信息介绍如下:TGA年度最佳游戏将会在每年年底11月评选,历年来有不少优质游戏入选TGA提名,下面给大家推荐一些历年TGA提名游戏

TGA是于2014年才开始举办的,它的前身是VGAs,最早于2003年开始举办,在2014年著名主持人杰夫·吉斯利在索尼、微软、任天堂和V社支持下将其进化为了现在的TGA。不过从VGAs时期的传统也随着TGA延续至今。所以我就只为大家盘点2014至2019的年度最佳游戏提名。
2014年年度最佳游戏提名

猎天使魔女2

黑暗之魂2

炉石传说

中土世界:暗影魔多

年度最佳游戏
龙腾世纪:审判


2014年,VGAs正式蜕变为TGA,这算是第一届正式的TGA。而这次当选第一届TGA年度最佳游戏的是《龙腾世纪:审判》,作为又一款经典RPG游戏,龙腾世纪在魔幻背景下,突出自由的游戏玩法,正是因为如此,才会有不少玩家如此喜爱它, 这也帮它获取了第一届TGA年度游戏。
2015年年度最佳游戏提名

血源诅咒

辐射4

合金装备5:幻痛

超级马力欧创作家

年度最佳游戏
巫师3:狂猎


《巫师3》作为系列完结篇,被不少玩家称为波兰国宝级游戏,其开发商CDPR因为太良心也被国内玩家称为“波兰蠢驴”。
2016年年度最佳游戏提名

毁灭战士

深入

泰坦陨落2

神秘海域4:盗贼末路

年度最佳游戏
守望先锋


《守望先锋》是暴雪沉寂多年后推出的新系列,它改变了传统FPS玩法,这种新颖的玩法吸引了不少玩家进入游戏,这也使它火遍全球
2017年年度最佳游戏提名

绝地求生

超级马力欧:奥德赛

地平线:零之曙光

女神异闻录5

年度最佳游戏
塞尔达传说:旷野之息


2017年年度最佳游戏,任天堂成最大赢家,那年呼声最高的就是奥德赛和旷野之息,无论哪个获得年度最佳游戏,任天堂都是赢家
《塞尔达传说:荒野之息》是对任天堂这个最受推崇的系列:塞尔达的革命。它超出了人们的预期,既回归了经典,又踏入了无人涉足的领域。这款游戏汲取了其他游戏设计和机制的精华,将之融汇成了全新的东西,同时又保留了塞尔达系列的原味。这项工作无比神奇,也再次证实了任天堂独特的基因与水平。即便没有玩过塞尔达的旧作,你也该试试这款游戏。
2018年年度最佳游戏提名

荒野大镖客:救赎2

蔚蓝Celeste

漫威蜘蛛侠

刺客信条:奥德赛

怪物猎人世界

年度最佳游戏
战神4


18年,荒野大镖客2输给战神也是非常可惜(战神输了也非常可惜),毕竟在《荒野大镖客2》获得了绝大部分奖项时,《战神4》脱颖而出获得了年度最佳游戏。它能取得成功,其主要原因还是它玩法的创新,相较于前作,《战神4》一改游戏风格,在保留动作玩法前提下,加入RPG元素,让不少玩家都见识到不同的奎爷。
2019年年度最佳游戏提名

死亡搁浅

任天堂明星大乱斗:特别版

生化危机2重制版

天外世界

控制

年度最佳游戏
只狼:影逝二度





