迄今为止最难的游戏有哪些?
的有关信息介绍如下:最难的游戏,很多人说是魔界村,但是我说一个游戏我感觉是很难的,所有人可能没有异议的的,魔兽争霸3,魔兽争霸3入门应该是很难的,如果就是打打战役和电脑打打,可能感觉不到什么难度,但是你和别人对战打solo,你去平台里面找一个稍微牛一点点的对手去打,这么说吧,一般新手刚刚打对战,可能除了萌新真的是一胜难求。魔兽争霸3最难的地方就是不断提高自己的实力,很多时候你想打败一个比你厉害的对手,不知道要练习多少才能打败对方,同理的,星际争霸难度也是很大的,对战类的游戏的难度肯定很大的。
再说一说星际争霸的难点吧,星际争霸做大的难点就是需要侦查看,对面出门时间,因为星际争霸有200人口上限,而魔兽争霸是100人口上限,所以魔兽争霸即使对面rush,打花里胡哨的战术,人口差距不会很大,而星际就不一样了,可能你在补农民,对面是打一波,这样的难度是很大的,需要经验的。









先说结论:围棋,是世界上最难的游戏。

可能有人会说SC?-CS?-DOTA?-LOL?
没错,我承认,要玩好这些游戏,都需要极高的天赋和技术。无论比什么,绝世高手永远是凤毛麟角。就算是一万人比赛 1+1=2
谁算得快,也只有一人能成为四则运算之皇。
但是私以为,和围棋的难度相比,它们都会被秒成渣。
凭什么?
就凭一个词:上限。
在 CS 的世界里,自动瞄准+百分百爆头就是枪法的上限;DotA 中
,人称「开图」就是意识的上限。这些游戏在规则允许范围内,都有一个看得到的极限,只不过一般人很难做到而已。
对人来说,百分百爆头的操作说起来容易做起来难,可是对 AI 来说也就是开个挂的事儿。但在过去的很长时间里,AI 一直没法在黑白棋盘上战胜人类的顶级选手。
因为没人看得到,围棋的上限长什么样,更别提那些开发 AI 的程序员了。
有谁知道,在围棋所有的 3 ^361 种可能性中,究竟哪些走法是最好的?

假如从 137 亿年前宇宙诞生时下起,60 亿人每天下 60 亿盘围棋(每盘都不同),到目前为止,只下了所有棋局的不到亿亿亿万分之一。

就算是顾师言、秀策、吴清源、李昌镐,这些历史上的顶尖高手,也只能代表他们所在时代的高度,而非围棋本身的上限。假设存在一个棋力 Max
的「围棋之神」,我们根本无从想象,和 Ta 下棋会是一种什么样的体验。
日本棋圣藤泽秀行说:

吴清源(人称围棋史上最牛天才)说:

在棋盘上,有人如角斗士般拼杀,直至吐血而亡;
有人像坐禅,一动不动地对着棋盘长考十几个小时;
还有人看破胜负,如同宇航员面对浩瀚的宇宙,谦卑而全力以赴地探索。
两千年来,他们是万众景仰的:大国手,代表人类终极智慧、承载着尊严与梦想的最强大脑。

我查阅有关资料,整理如下,让我带领你们一起走进这个问题,现在让我们一起探讨一下。
世界上最难的游戏,史上最难的15种游戏盘点,你受过多少种虐待? 在《黑暗之魂3》发售的时候,游戏行业就游戏难易度开始了大讨论。 《黑魂3》难吗? 现在的游戏很简单吗? 还是现在的玩家被宠坏了,不能接受高难度的游戏呢? 游戏难易度总是不平衡的问题,一些游戏选择权衡,增加难易度的选择,另一个是“不虐待你不放弃”的问题。世界上最难的游戏
1. 《魔界村》《魔界村》的第一部是拱廊游戏,游戏一开始就非常难易度高,HP设定低,硬的操作手感,敌人动作敏捷,最吃惊的是,完成真正的报关需要第二周,不拿到第二周的指定武器就要强制回来。FC上的《魔界村》更是硬件功能的缩减,原来是很难的水平,没有原作那样光滑的画面,帧跳跃现象很严重,但是当时原作的人气在日本的销售状况还很好。世界上最难的游戏
2. 《忍者蛙》这又是很多玩家印象深刻的游戏,《忍者蛙》因为其间有飞行等因素,所以游戏的布局很多样。 两人可以操纵的主角的名字是Rush和Zitz,可以双打(但是,难易度大幅度上升)。 两只青蛙只是脸不同,其他战斗能力一模一样。 这个游戏与同时期的其他动作游戏相比,难易度非常高,容量大,一共关了12,这也是相当一部分玩家不能穿的原因之一。 这还应该让很多玩家印象深刻的游戏,
3.《忍者蛙》之间有飞行等要素,所以游戏的布局也很多样化。 两人可以操纵的主角的名字是Rush和Zitz,可以双打(但是,难易度大幅度上升)。 两只青蛙只是脸不同,其他战斗能力一模一样。 这个游戏与同时期的其他动作游戏相比,难易度非常高,容量大,一共关了12,这也是相当一部分玩家不能穿的原因之一。 游戏界奇怪的一人,像怪物猎人一样,大脑也在快餐游戏的波浪中一个人走着,组成一家,以虐待死者为最大的喜悦。 让更多的人能自己感受到吧。第三代电脑版马上发售了。 准备好了吗?世界上最难的游戏
4. 《魂斗罗》现在知道那个时代出现的游戏玩家是真正的名人。 现在有多少人报关《魂斗罗》的生命?那时没有存档,没有记忆棒,只有你一次受刑,也有一次变强的技术。看到现在游戏的困难性,我很佩服当时的玩家。世界上最难的游戏
5. 《超级食肉男孩》是传统的平台型2D布局动作游戏,创造性独特,难度非常高,几乎几秒就战死了一场。 玩家扮演了充满肉感的东西,突破了独特各种设计巧妙的陷阱和刑具,是一款节奏快、难易度高的多平台汤溢出的游戏。
个人认为是魔兽争霸,这是一款非常经典的游戏,看着容易,其实是属于一看就会一做就废的代表了,它的难点不是剧情设定的难通过,或者一些游戏的大boss难消灭,而是场面的宏大,兵种的配合,英雄的技能,还有科技的升级,宝物的加成,团战的配合,最重要的就是个人的操作了,这些都是成就魔兽争霸的因素也是魔兽争霸的难点。
没有最难只有更难,在游戏史上有着许多高难度游戏。那么今天就让我为各位看官盘点一下那些“难”的想让你砸电脑和手柄的高难度游戏。
十、只狼
宫崎老贼的作品,延续了系列高难度的设定。不过该作难度还是略逊于黑魂系列

九、盟军敢死队
《盟军敢死队1》是1999年发行的一款模拟战争RPG,在那个年代攻略和咨询都不是很发达,这个游戏的第一关我整整打了半年都没打过。

八、黑暗之魂系列
宫崎老贼的成名作品,其游戏难度已经成为游戏业的标杆,也成为玩家心中的抖M之魂。

七、血源诅咒
宫崎老贼的作品,继承From Software出品游戏一向的硬核风格,成为一款无情恐怖的全新原创动作角色扮演游戏,难度略高于黑魂系列。

六、怪物猎人世界
《怪物猎人世界》是卡普空公司的招牌作品之一,其难度也是延续了系列作品的精髓。在玩家心目中它更有《怪物猎·人》的美誉。

五、空洞骑士
《空洞骑士》是一款2D动作冒险游戏,开发者是来自澳大利亚的一个只有三个人的小团队Team Cherry。此游戏继承了黑魂系列高难度设定。

四、茶杯头
《茶杯头》是一款以BOSS战为主的横版卷轴类游戏,游戏难度也是变态的要命,通常打一个BOSS都要死个十几二十次。

三、暗黑地牢
《暗黑地牢》是一款由Red Hook Studios开发的回合制角色扮演游戏,于2016年1月19日发行。这个游戏经常是一个失误就会引发线索反映,从而让你瞬间奔溃。

二、和班尼特福迪一起攻克难关
《和班尼特福迪一起攻克难关》又名《掘地求升》是一款休闲娱乐游戏,一旦从高处掉落就容易直接掉回原地。这游戏变态的难度和设定逼疯了许多主播和玩家

一、马里奥制造
任天堂为了让网友自己也能创作《超级马里奥》系列的关卡,于2015年9月发售了一款名为《马里奥制造》的游戏。在本作游戏中,玩家既可以分享自己制作的关卡,也可以下载其他玩家上传的关卡。这也开启了游戏史上最难的各种自定义关卡。

以上就是在下心目中的高难度十款游戏,不知道各位看官是否同意在下的看下,欢迎踊跃留言。
最难的游戏不是如何赚钱,而是怎样让钱为全世界的人类打工的游戏,若成功人类将脱离贫穷,幸福感倍增。
爱情
《指令》(command)先去试试,别说什么其他游戏多难,这个游戏就是现存最难最硬核的单机游戏。没个几百小时估计快捷键、按键都掌握不全。
猫版马里奥
1.《战斗忍者蛙》
主角是疹子蛙、痘痘蛙和粉刺蛙,其开发商采取90年代家庭式工业的运营模式,发行了自己的一系列《战斗忍者蛙》游戏。并与《双截龙格斗》的主角们合并组成终极团队,甚至还制作成了动画。《战斗忍者蛙》这部1991年的游戏作品,简直将红白机难度这一术语发挥到了极致。
2.《洞穴探险》
这个随机生成的2D平台游戏不仅难的惊天地泣鬼神,其画面还是以主角为中心在洞穴里摸爬滚打。而且这些洞穴都能要你的命,说真的,你玩这个游戏起码得死一万次。《洞穴探险》中的主角可以在《超级食肉男孩》里解锁,《超级食肉男孩》是另一个然让玩家望而生畏的独立游戏。
3.《魂斗罗》
我不记得小时候觉得这个游戏有多难,但是现在想想,我当时貌似连第二关都没通过。不过《魂斗罗》不愧是高难度游戏中的经典之作,类似于外挂的科乐美秘技,就是因为《魂斗罗》太难而被引入美国的。当时很多人都以为魂斗罗秘技就是科乐美秘技,那是因为他们那时候没有互联网。
4.《鬼泣3》
这个高难度游戏一经发售便遭到各国玩家的吐槽,其开发商不得不追加发售一个新的版本来安抚玩家们受伤的小心脏。可惜玩家们并不领情,因为开发商在新版本中把但丁头发的颜色给改了,玩家们对此非常生气。
5.《外星原人》
这个由《城堡破坏者》的开发商制作的2D横向移动游戏,在2002年以flash游戏的形式火了起来。两年之后《外星原人》首次在游戏机上亮相并成功秒杀所有玩家,这真的很神奇,因为这毕竟只是一个flash小游戏。
6.《忍者龙剑传2》(Ninja Gaiden Sigma)
科普一下,Sigma的拉丁含义是真他喵难,因为这个游戏确实如此,事实上Sigma只是拉丁文中的字母S,《忍者龙剑传》系列,太他喵难了。
7.《凯瑟琳》
玩家们都在抱怨《凯瑟琳》难度爆表,开发商Atlus解锁了一个所谓的非常简单的模式。据说即使在简单模式,这个游戏还是难的逆天。
8.《黑暗之魂》
FromSoftware一向开发超高难度的暗黑游戏,从《恶魔之魂》到今年的《血源》,继《黑暗之魂》发布之后,接二连三的高难度游戏,广受玩家欢迎,并让所有人都为之抓狂。





